Web je konečně plně v provozu, a tak není nic lepšího, než odstartovat novou éru a zároveň zaběhnutí do starých kolejí nějakou tou pozitivní novinkou.
Jak se můžeme dočíst na oficiální Facebook skupině, ve Stalkerovi 2 si opět zahrajeme za Střelce (v originále Strelok), tedy za protagonistu původní hry. Vzhledem k tomu však vyvstává na povrch otázka, jestli bude druhý Stalker prequel nebo ne, Střelec přeci jen mohl zemřít na konci datadisku Call of Pripyat. Každopádně je to skvělá zpráva, prvotní informace totiž naznačovaly, že nás čeká zcela nová postava. Střelec je zkrátka klasika.
Zároveň jsem se dočkali dobré zprávy ohledně prostředí. Zatím zůstává beze změny informace, že nás čeká stará dobrá Zóna s nějakými těmi novými lokacemi. Ty už však nebudou dělit žádné loadingové obrazovky, Zóna Stalkera 2 bude jedna velká mapa, čeká nás tedy něco co můžeme vidět třeba v sérii ArmA. Ani to není vůbec špatná zpráva, jen je otázka, jak to budou naši plechoví miláčci zvládat, asi nepůjde z hlediska HW o nenáročnou záležitost
Jak možná jistě všichni víte, web Stalkergame.cz, byl dlouhou dobu neaktivní a místy dokonce i nefunkční. Vzhledem k tomu, že mi na práci kolem stránky nezbylo moc času a kolem Stalkera se stejně nic moc nedělo dopadla na naší fanstránku pěkná vrstva prachu. Nicméně doména a hosting je opět zaplacen a budeme opět minimálně 1 rok fungovat.
Co se aktualizací a novinek týče, v podstatě žádné nové zprávy krom měsíčních kalendářů nejsou. Navrhuji proto, že ti kdo v minulosti psali povídky, mohou opět k perům a do Zóny. Inspiraci můžete chytit v sekci – Povídky nebo při hraní Stalkera. Vše, co vytvoříte mi zašlete na mail – slevin@gamefan.cz a já to mrsknu sem na web, pro volné čtení. Díky všem!
Nebývalo zvykem, že se u tvorby měsíčních kalendářů pro Stalker: Call of Pripyat, grafici z GSC některak opozdili. Před pár dny to bylo již skoro deset dní a dubnový kalendář nikde. Po zajímavých příspěvcích na oficiálním fóru hry, se objevil zcela neobvyklý dubnový kalendář. Tentokrát na něm nenalezneme žádný obrázek ze Zóny, nýbrž potenciální zdrojový kód Stalkera 2. Co tím, chtějí v GSC naznačit zatím nevíme. Nicméně „něco“ se určitě blíží! Nový datadisk nebo přímo Stalker 2? Jaký je váš názor?
Komunita GSC-Fan.com přináší další exkluzivní rozhovor s členem týmu studia GSC Game World. Tentokrát se jedná o vedoucího designera Ilju Tolmačovského, jež obstarává drtivou většinu grafiky ve hře. Nicméně rozhovor se upíná především na celkovou práci GSC a jejich cestách do Zóny (jak často tam byli, jaké to je apod.) nebo také padne řeč o vzniku některých monster. Celý rozhovor si můžete přečíst - zde.
Vývojáři z GSC Game World konečně udělali něco pro zastánce multiplayeruS.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Před pár dny zveřejnili na jejich stránkách oficiální multiplayerovou mapu „Close combat“. Dějištěm nové mapy je kontajnerové skladiště u továrny Jupiter, kde je prostor dělán vskutku pro boj na blízko (Close Combat – Boj zblízka). Mapa je určena exkluzivně pouze pro režim Team Deathmatch (TDM). Soubor můžete stahovat z odkazu GSC Game World - zde (EXE – 5.6 MB)